Dominando las rutas de los aldeanos en Stardew Valley

Aprende cómo funcionan las rutas de los aldeanos para mejorar tu amistad más rápido. Encuentra NPC eficientemente y ahorra tiempo interceptándolos en ruta.

Los aldeanos de Pelican Town siguen horarios estrictamente programados según la hora del día, el clima, la estación del año y el nivel de amistad con el jugador. Dominar las rutas de los aldeanos permite entregar regalos de cumpleaños sin retrasos y previene costosos errores al colocar maquinaria o cofres fuera de la granja.

Resumen

Cultivo de calabaza en el campo
Entregar regalos predilectos en las rutas habituales acelera el progreso social con el pueblo.
  • La mayoría de los aldeanos salen de sus casas entre las 8:00 AM y las 10:00 AM, aunque algunos (como Abigail) no salen hasta primera hora de la tarde.
  • Los días de lluvia alteran profundamente las rutas, manteniendo a los personajes en el interior de edificios o en el Salón.
  • Los viernes por la tarde, la gran mayoría de los adultos se reúne en el Salón Fruta Estelar, que abre del mediodía a la medianoche.
  • Cualquier cofre o máquina colocada sobre la ruta de paso de un aldeano será destruida inmediatamente al chocar con él.

Tabla de rutas y zonas de colisión de aldeanos

La siguiente tabla resume los puntos habituales de encuentro, variaciones por lluvia y zonas de alto riesgo de destrucción para los residentes más populares de Pueblo Pelícano:

Aldeano Ruta Habitual Comportamiento en Días de Lluvia Zonas de Riesgo de Colisión
Robin Mostrador de la carpintería hasta las 5:00 PM; lago de la montaña los martes Permanece en la carpintería todo el día Camino de la montaña al norte de la salida de la granja
Leah Cabaña al sur de la granja; acude a la orilla del río del bosque a las 11:00 AM Se queda en la cabaña o acude al Salón a las 4:00 PM Sendero del bosque de Cindersap al oeste de la alcantarilla
Abigail Tienda de Pierre; puente junto al JojaMart de 1:00 PM a 4:30 PM, o lago de la montaña Se queda en la tienda; cocina a las 11:00 AM y luego su habitación Puente que conecta la tienda de Pierre con la Herrería
Sebastian Habitación del sótano; sale a las 6:30 PM a fumar junto al lago Va al muelle de la playa o juega en la sala de juegos del Salón desde las 3:00 PM Camino este desde el lago de la montaña hacia la Cantera
Linus Tienda al norte del pueblo; pasa el día junto a la fogata o arbustos Se resguarda detrás del arbusto al oeste de su tienda Zona despejada inmediatamente alrededor de la fogata
Clint Mostrador de la herrería hasta las 4:00 PM; acude al Salón a las 7:00 PM Horario habitual de herrería, Salón por la noche Suelo adoquinado frente a la puerta de entrada de la Herrería

Mecánica de destrucción y ubicaciones seguras para cofres

Cuando un NPC tropieza con un objeto colocado en su sendero de desplazamiento, se detiene brevemente con un signo de exclamación y acelera su paso para atravesarlo. Este impacto destruye al instante cofres, hornos o barriles, esparciendo los objetos contenidos por el suelo con riesgo de desaparecer al final del día. Para almacenar objetos de forma segura en el mapa exterior, se deben emplear zonas protegidas donde ningún aldeano transita:

  • Vestíbulo de las Minas: El rincón a la izquierda de la vagoneta dentro de la entrada de la cueva.
  • Muelle de la Playa: El lateral izquierdo de la tienda de pesca de Willy, alejado de su punto de pesca diario.
  • Parada de Autobús: Junto a la vagoneta o justo encima de la máquina de billetes donde Pam no camina.
  • Lateral de la Herrería: Detrás del taller de Clint junto a la cerca del río, lejos de la puerta.

Ajustes estacionales de itinerario

El cambio de estación modifica los hábitos comunitarios. En verano, los jóvenes visitan frecuentemente las playas durante las tardes soleadas, mientras que en invierno los mayores prefieren la biblioteca municipal. Las revisiones médicas anuales en la clínica de Harvey anulan las rutas habituales, obligando al aldeano a permanecer en la consulta médica durante toda la mañana.

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