No los vendas: Objetos que debes conservar en Stardew Valley

Fragmento prismático, Semilla antigua, Huevo de dinosaurio: no los vendas. Esta es la lista de objetos que debes guardar en Stardew Valley 1.6 y por qué.

Regla de oro en Stardew Valley: si encuentras un objeto que parece "extraño" y nunca lo habías visto, guárdalo en un cofre inmediatamente. No te dejes engañar por unas pocas monedas de oro; su valor de uso es infinitamente mayor que su precio de venta.

Resumen

  • Fragmento prismático: Intercámbialo por la Espada galáctica; nunca vendas el primero.
  • Huevo de dinosaurio: Incúbalo en un Corral grande para criar dinosaurios o dónalo al Museo.
  • Semilla antigua: Entrégala a Gunther para obtener semillas y crear un imperio de vino.
  • Pata de conejo: Guárdala para lotes y regalos; tiene un 10% de probabilidad de aparecer.
  • Cultivos: Venderlos en bruto es un error; pásalos por un Barril o una Conserva para duplicar o triplicar su valor.

Objetos que nunca debes vender

1. Fragmento prismático

Uno de los objetos más raros del juego. Muchos jugadores, al encontrar el primero, lo llevan al Museo. ¡No lo hagas! Llévalo al centro de los tres pilares en el Desierto de Calico para obtener la Espada galáctica, el arma más poderosa del juego medio. El segundo que encuentres puedes venderlo (800g) o usarlo para encantar herramientas.

Fragmento prismático en Stardew Valley

2. Huevo de dinosaurio

Se encuentra en Puntos de artefacto o en cofres de pesca. En lugar de venderlo, mejora tu Corral a Corral grande y pon el huevo en la Incubadora. Obtendrás un dinosaurio que pondrá más huevos. Solo cuando tengas varios, considera donar uno o venderlo.

3. Semilla antigua (Artefacto)

Ese paquete de semillas de color verde claro. Cuando lo encuentres, llévalo al Museo para Gunther. La recompensa es un paquete de Semillas antiguas plantables y la receta de fabricación. Es la semilla más valiosa del juego; plántala en el Invernadero para cosechar todo el año.

4. Pata de conejo

Su tasa de aparición es bajísima, solo un 10% diario si tienes conejos en un Corral de lujo. Guárdala para completar lotes o como regalo para los NPC. También es un ingrediente para el Almuerzo de la suerte (aumenta la suerte).

5. Calabaza dorada

Recompensa de la Víspera de los Espíritus (Halloween). Es un regalo que encanta a casi todos los NPC; dáselo en su cumpleaños para obtener muchos puntos de amistad. No la vendas por 2,500g, su valor como regalo es mucho mayor.

6. Gema de Qi

Moneda de la Habitación de nueces de Qi en la Isla Jengibre. Úsala para comprar el Amuleto especial (suerte permanente), Sazonador de Qi (+25% de precio de venta) y otros objetos. Vender gemas de Qi es tirar el dinero.

7. Mena radiactiva y Barra radiactiva

Solo se obtienen con misiones de Mr. Qi. Extremadamente raras; necesarias para fabricar Tolvas y Hornos pesados para la automatización de la granja al final del juego. No las vendas.

Artefactos y minerales: Dónalos primero al Museo

¿Encontraste un artefacto o mineral nuevo? Llévalo primero a Gunther en el Museo. Él te dará recompensas al donar suficientes objetos, incluida la Llave oxidada para entrar a las alcantarillas. Vende solo los duplicados una vez que el Museo ya tenga el original.

ObjetoRarezaRazón para guardar
Disco raroRaroDonar para obtener la Llave oxidada
Cráneo prehistóricoRaroDonar al Museo, recompensa valiosa
Artefacto enanoRaroDonar al Museo
Máscara doradaRaroDonar al Museo
Muñeca extraña (ambas)RaroDonar al Museo

Minerales con usos de intercambio

Muchos minerales no son solo para vender. Intercambiarlos en el Comerciante del desierto (domingos) suele ser más rentable:

ObjetoUso
JadeCambiar por Escalera en el Comerciante del desierto (esencial para la Caverna Calavera)
RubíCambiar por Anguila picante (aumenta la velocidad)
AguamarinaCambiar por Tótem de teletransporte: Playa
TopacioCambiar por Sazonador de Qi

Acumular Jade es el mejor truco para llegar profundo en la Caverna Calavera.

Cultivos: Procesa antes de vender

Vender cultivos en bruto es el error número uno. Pásalos por un Barril o una Conserva para multiplicar su valor por 2 o 3:

CultivoPrecio brutoVinoMermeladaMultiplicador
Carambola750g2,250g1,550gx3
Fruta antigua550g1,650g1,150gx3
Calabaza320g960g690gx3
Fresa120g360g290gx3
Arándano50g150g150gx3

La profesión Artesano (Nivel 10 de Agricultura) añade un 40% a todos los productos artesanales. El vino de Carambola sube a 3,150g.

Materiales de construcción: No vendas madera ni piedra

La madera y la piedra parecen ocupar espacio innecesario al principio, pero necesitarás miles después. ¡No las vendas!

EdificioMaderaPiedraOro
Corral3001004,000g
Establo3501506,000g
Silo—100100g + 10 Arcilla + 5 Lingotes de cobre
Molino150502,500g + 4 Tela
Cobertizo300—15,000g
Pozo—751,000g

Fabrica Cofres desde el día 1 para almacenar. Te agradecerás a ti mismo cuando necesites 1,000 de madera para mejorar tu casa.

Pescado: Guárdalo para el Centro Cívico

El Centro Cívico requiere peces específicos. Guarda al menos uno de cada especie hasta completar los lotes:

  • Pez gato: Lote de peces de río (Primavera/Otoño)
  • Pez globo: Lote de peces de océano (Verano, 12pm-4pm)
  • Lucioperca: Lote de peces nocturnos (Otoño)
  • Pulpo: Lote de peces nocturnos (Verano)
  • Chopa: Lote de peces de océano (Otoño/Invierno)
  • Calamar: Lote de peces de océano (Invierno)

Recolección: Guarda para lotes y regalos

  • Cebolleta: Lote de recolección exótica
  • Rábano picante silvestre: Lote de cultivos de primavera
  • Puerro: Lote de recolección exótica + regalo que encanta a George
  • Ñame de nieve: Lote de recolección de invierno
  • Crocus: Lote de recolección de invierno
  • Seta roja: Necesaria para varios lotes

Objetos que puedes vender sin miedo

ObjetoPor qué venderlo
Alga verdePrecio bajo, véndela
Alga blancaPrecio bajo, véndela
AlgasPrecio bajo, véndela
Peces comunes (Carpa, Cacho, Pez gato)Precio bajo, véndelos tras completar lotes
Basura (pescada)Recíclala primero, vende después
Mineral sobrante (Cobre/Hierro)Fúndelo en barras y véndelo (doble valor)

Guardar estos objetos raros con anticipación te ahorrará horas de búsqueda frustrante cuando los necesites para lotes o misiones.

Lista de verificación "No vender"

  1. Artefactos: Donar al Museo primero.
  2. Fragmento prismático: Intercambiar por la Espada galáctica.
  3. Semilla antigua: Plantar para crear un imperio de vino.
  4. Huevo de dinosaurio: Incubar en el Corral.
  5. Pata de conejo: Regalos o lotes.
  6. Cultivos: Procesar siempre antes de vender.
  7. Madera/Piedra: Acumular para construcciones.
  8. Pescado: Guardar uno de cada para el Centro Cívico.
  9. Recolección: Cebolleta, Puerro, Seta roja.
  10. Minerales: Fundir en barras antes de vender (x2 valor).

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Actualizado para Stardew Valley 1.6.

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