No los vendas: Objetos que debes conservar en Stardew Valley
Fragmento prismático, Semilla antigua, Huevo de dinosaurio: no los vendas. Esta es la lista de objetos que debes guardar en Stardew Valley 1.6 y por qué.
Regla de oro en Stardew Valley: si encuentras un objeto que parece "extraño" y nunca lo habías visto, guárdalo en un cofre inmediatamente. No te dejes engañar por unas pocas monedas de oro; su valor de uso es infinitamente mayor que su precio de venta.
Resumen
- Fragmento prismático: Intercámbialo por la Espada galáctica; nunca vendas el primero.
- Huevo de dinosaurio: Incúbalo en un Corral grande para criar dinosaurios o dónalo al Museo.
- Semilla antigua: Entrégala a Gunther para obtener semillas y crear un imperio de vino.
- Pata de conejo: Guárdala para lotes y regalos; tiene un 10% de probabilidad de aparecer.
- Cultivos: Venderlos en bruto es un error; pásalos por un Barril o una Conserva para duplicar o triplicar su valor.
Objetos que nunca debes vender
1. Fragmento prismático
Uno de los objetos más raros del juego. Muchos jugadores, al encontrar el primero, lo llevan al Museo. ¡No lo hagas! Llévalo al centro de los tres pilares en el Desierto de Calico para obtener la Espada galáctica, el arma más poderosa del juego medio. El segundo que encuentres puedes venderlo (800g) o usarlo para encantar herramientas.
2. Huevo de dinosaurio
Se encuentra en Puntos de artefacto o en cofres de pesca. En lugar de venderlo, mejora tu Corral a Corral grande y pon el huevo en la Incubadora. Obtendrás un dinosaurio que pondrá más huevos. Solo cuando tengas varios, considera donar uno o venderlo.
3. Semilla antigua (Artefacto)
Ese paquete de semillas de color verde claro. Cuando lo encuentres, llévalo al Museo para Gunther. La recompensa es un paquete de Semillas antiguas plantables y la receta de fabricación. Es la semilla más valiosa del juego; plántala en el Invernadero para cosechar todo el año.
4. Pata de conejo
Su tasa de aparición es bajísima, solo un 10% diario si tienes conejos en un Corral de lujo. Guárdala para completar lotes o como regalo para los NPC. También es un ingrediente para el Almuerzo de la suerte (aumenta la suerte).
5. Calabaza dorada
Recompensa de la Víspera de los Espíritus (Halloween). Es un regalo que encanta a casi todos los NPC; dáselo en su cumpleaños para obtener muchos puntos de amistad. No la vendas por 2,500g, su valor como regalo es mucho mayor.
6. Gema de Qi
Moneda de la Habitación de nueces de Qi en la Isla Jengibre. Úsala para comprar el Amuleto especial (suerte permanente), Sazonador de Qi (+25% de precio de venta) y otros objetos. Vender gemas de Qi es tirar el dinero.
7. Mena radiactiva y Barra radiactiva
Solo se obtienen con misiones de Mr. Qi. Extremadamente raras; necesarias para fabricar Tolvas y Hornos pesados para la automatización de la granja al final del juego. No las vendas.
Artefactos y minerales: Dónalos primero al Museo
¿Encontraste un artefacto o mineral nuevo? Llévalo primero a Gunther en el Museo. Él te dará recompensas al donar suficientes objetos, incluida la Llave oxidada para entrar a las alcantarillas. Vende solo los duplicados una vez que el Museo ya tenga el original.
| Objeto | Rareza | Razón para guardar |
|---|---|---|
| Disco raro | Raro | Donar para obtener la Llave oxidada |
| Cráneo prehistórico | Raro | Donar al Museo, recompensa valiosa |
| Artefacto enano | Raro | Donar al Museo |
| Máscara dorada | Raro | Donar al Museo |
| Muñeca extraña (ambas) | Raro | Donar al Museo |
Minerales con usos de intercambio
Muchos minerales no son solo para vender. Intercambiarlos en el Comerciante del desierto (domingos) suele ser más rentable:
| Objeto | Uso |
|---|---|
| Jade | Cambiar por Escalera en el Comerciante del desierto (esencial para la Caverna Calavera) |
| Rubí | Cambiar por Anguila picante (aumenta la velocidad) |
| Aguamarina | Cambiar por Tótem de teletransporte: Playa |
| Topacio | Cambiar por Sazonador de Qi |
Acumular Jade es el mejor truco para llegar profundo en la Caverna Calavera.
Cultivos: Procesa antes de vender
Vender cultivos en bruto es el error número uno. Pásalos por un Barril o una Conserva para multiplicar su valor por 2 o 3:
| Cultivo | Precio bruto | Vino | Mermelada | Multiplicador |
|---|---|---|---|---|
| Carambola | 750g | 2,250g | 1,550g | x3 |
| Fruta antigua | 550g | 1,650g | 1,150g | x3 |
| Calabaza | 320g | 960g | 690g | x3 |
| Fresa | 120g | 360g | 290g | x3 |
| Arándano | 50g | 150g | 150g | x3 |
La profesión Artesano (Nivel 10 de Agricultura) añade un 40% a todos los productos artesanales. El vino de Carambola sube a 3,150g.
Materiales de construcción: No vendas madera ni piedra
La madera y la piedra parecen ocupar espacio innecesario al principio, pero necesitarás miles después. ¡No las vendas!
| Edificio | Madera | Piedra | Oro |
|---|---|---|---|
| Corral | 300 | 100 | 4,000g |
| Establo | 350 | 150 | 6,000g |
| Silo | — | 100 | 100g + 10 Arcilla + 5 Lingotes de cobre |
| Molino | 150 | 50 | 2,500g + 4 Tela |
| Cobertizo | 300 | — | 15,000g |
| Pozo | — | 75 | 1,000g |
Fabrica Cofres desde el día 1 para almacenar. Te agradecerás a ti mismo cuando necesites 1,000 de madera para mejorar tu casa.
Pescado: Guárdalo para el Centro Cívico
El Centro Cívico requiere peces específicos. Guarda al menos uno de cada especie hasta completar los lotes:
- Pez gato: Lote de peces de río (Primavera/Otoño)
- Pez globo: Lote de peces de océano (Verano, 12pm-4pm)
- Lucioperca: Lote de peces nocturnos (Otoño)
- Pulpo: Lote de peces nocturnos (Verano)
- Chopa: Lote de peces de océano (Otoño/Invierno)
- Calamar: Lote de peces de océano (Invierno)
Recolección: Guarda para lotes y regalos
- Cebolleta: Lote de recolección exótica
- Rábano picante silvestre: Lote de cultivos de primavera
- Puerro: Lote de recolección exótica + regalo que encanta a George
- Ñame de nieve: Lote de recolección de invierno
- Crocus: Lote de recolección de invierno
- Seta roja: Necesaria para varios lotes
Objetos que puedes vender sin miedo
| Objeto | Por qué venderlo |
|---|---|
| Alga verde | Precio bajo, véndela |
| Alga blanca | Precio bajo, véndela |
| Algas | Precio bajo, véndela |
| Peces comunes (Carpa, Cacho, Pez gato) | Precio bajo, véndelos tras completar lotes |
| Basura (pescada) | Recíclala primero, vende después |
| Mineral sobrante (Cobre/Hierro) | Fúndelo en barras y véndelo (doble valor) |
Guardar estos objetos raros con anticipación te ahorrará horas de búsqueda frustrante cuando los necesites para lotes o misiones.
Lista de verificación "No vender"
- Artefactos: Donar al Museo primero.
- Fragmento prismático: Intercambiar por la Espada galáctica.
- Semilla antigua: Plantar para crear un imperio de vino.
- Huevo de dinosaurio: Incubar en el Corral.
- Pata de conejo: Regalos o lotes.
- Cultivos: Procesar siempre antes de vender.
- Madera/Piedra: Acumular para construcciones.
- Pescado: Guardar uno de cada para el Centro Cívico.
- Recolección: Cebolleta, Puerro, Seta roja.
- Minerales: Fundir en barras antes de vender (x2 valor).
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- Completar el Centro Cívico — Requisitos de cada lote.
- Cultivos más rentables — Qué procesar y qué vender.
- Errores de principiante — Vender objetos valiosos es el más común.
- Cómo conseguir Iridio — Materiales para el final del juego.
Es mejor tener cofres llenos que arrepentirse después. El oro es fácil de conseguir, pero las oportunidades raras no se repiten.
Actualizado para Stardew Valley 1.6.