고대 과일 vs 스타프루트 — 온실 & 진저 섬 수익 완전 분석 (1.6)

고대 과일은 타일당 하루 330g, 스타프루트는 242g. 스타듀밸리 수익 계산과 씨앗 비용, 온실과 진저 섬 중 어디에 어울리는지까지 완전 비교했습니다. 수확 주기 차이와 술통 가공 시너지, 연간 차액까지 판단 자료를 모두 정리한 완전 가이드입니다.

온실에는 고대 과일? 아니면 스타프루트? 둘 다 어마어마한 골드를 벌어다 주지만, 계산 결과의 차이는 압도적입니다 — 타일당 하루 수익은 고대 과일이 크게 앞섭니다. 스타프루트가 말이 되는 건 특정 상황뿐이죠. 그 이유를 하나씩 짚어 보겠습니다.

온실을 채우든 진저 섬을 개간하든, 어떤 작물을 고르느냐에 따라 이후 게임 내내 수입이 갈립니다. 숫자가 실제로 뭘 말하는지 확인해 보세요.

요약

  • 고대 과일: 편의성 승리. 한 번 심으면 7일마다 영원히 수확합니다. 씨앗 비용은 0.
  • 스타프루트: 병당 원가 이익 승리. 판매가는 최고지만 끊임없는 재파종과 씨앗 구매가 필요합니다.
  • 결론: 장기전에서는 어디서든 고대 과일이 이깁니다. 스타프루트가 빛나는 건 여름 단기 현금 확보나, 재파종 노가다를 감수할 때의 진저 섬 정도입니다.

수익 비교 (술통 가공 와인)

장인 직업(가공품 가치 +40%)을 찍었다고 가정합니다.

기준 고대 과일 와인 스타프루트 와인
판매가(골드) 2,310g 3,150g
씨앗 비용 0g (자급자족) 400g (오아시스 구매)
수확 주기 7일 (재수확) 13일 (1회성)
하루 수익 330g/일/타일 242g/일/타일 (총수익)
연간 수익 (116타일) 약 1,390만 골드 약 1,020만 골드
관리 주 1회 수확 13일마다 재파종

스타프루트 와인이 병당 판매가는 훨씬 높지만, 심을 때마다 씨앗 값 400g을 빼야 하고 13일마다 다시 심어야 합니다. 영원히 다시 열리는 고대 과일이 하루 수익에서 이깁니다.

장단점

고대 과일 — 게으른 농부의 스마트한 최적해

한 번 성숙하면(28일) 이후 7일마다 시계처럼 정확히 열매를 맺습니다. 하는 일이라곤 수확해서 술통에 넣는 것뿐이죠. 씨앗을 살 필요도, 씨앗 생성기를 돌릴 필요도, 다시 심을 필요도 없습니다. 농사일보다 해골 동굴이나 진저 섬에 시간을 쓰고 싶다면 이게 1순위 선택입니다.

장점

  • 유지 비용 0: 초기 세팅 후에는 씨앗 구매 없음
  • 7일마다 재수확: 한 번 심으면 평생 수익
  • 사계절 재배: 온실이면 어떤 계절에도 성장
  • 어마어마한 하루 수익: 장인 직업 기준 330g/일/타일
  • 관리 부담 최소: 주 1회 확인하면 끝

단점

  • 초기 성장이 느림: 첫 성숙까지 28일 소요
  • 구하기 어려움: 고대 씨앗은 희귀함(광산, 낚시, 돼지 마차)
  • 씨앗 생성기 필수: 씨앗을 늘리려면 씨앗 생성기(농사 레벨 9) 필요
  • 병당 판매가는 낮음: 2,310g vs 스타프루트 3,150g
스타듀밸리 고대 과일
고대 과일 — 한 번 심으면 평생 수익.

스타프루트 — 하이롤러의 선택

초강력 스피드-그로를 써서 성장 기간을 8~9일로 줄이면, 타일당 순수익은 스타프루트가 더 높아집니다. 다만 매주 샌디의 오아시스에 씨앗을 사러 가서 수백 타일을 다시 심는 노동은 대부분의 플레이어에게 큰 부담입니다.

장점

  • 병당 판매가 1위: 장인 직업 기준 3,150g
  • 초반부터 구매 가능: 샌디의 오아시스에서 씨앗 구매(개당 400g)
  • 스피드-그로 호환: 디럭스 스피드-그로로 시즌 3회 수확
  • 순간 수익에 최적: 100타일 이상 심어 여름 대형 수입 노리기

단점

  • 씨앗이 비쌈: 개당 400g, 수량이 늘면 금방 불어남
  • 1회성 수확: 13일마다 재파종 필수
  • 관리 부담 큼: 씨앗 사고, 심고, 수확하고, 반복
  • 하루 수익은 낮음: 총수익 242g/일/타일. 씨앗 비용을 제외하면 약 211g/일/타일
스타듀밸리 스타프루트
스타프루트 — 골드 한 닢까지 놓치기 싫은 '미니맥스러'를 위한 작물.

연간 수익 계산 비교

실제로 계산해 보죠. 온실에 116타일(10×12 격자에서 통로를 뺀 면적)이 있다고 가정합니다.

고대 과일 (2년차 이상)

  • 116타일 × 2,310g = 수확당 267,960g
  • 7일마다 수확 = 연간 약 52회
  • 연간 수익: 약 1,390만 골드
  • 관리: 연간 52회 수확(주 1회)

스타프루트 (스피드-그로 사용)

  • 116타일 × 3,150g = 수확당 365,400g
  • 여름 3회 수확 = 3 × 365,400g = 1,096,200g
  • 단, (온실 밖에서는) 여름에만 성장
  • 온실 내: 13일 주기 = 연간 약 28회
  • 연간 수익: 순수익 약 890만 골드 (총수익 1,020만 골드에서 116 × 400g × 28 = 130만 골드의 씨앗 비용 제외)

승자: 고대 과일 — 연간 350만 골드 차이입니다. 그리고 일은 훨씬 적죠.

프로 농사 팁

  1. 온실 = 고대 과일: 영원히 다시 열리므로, 온실은 영구 고대 과일 농장에 완벽한 자리입니다.
  2. 진저 섬 = 스타프루트: 빨리 부자가 되고 싶다면 섬의 넓은 땅을 활용해 스타프루트를 돌려 심으세요.
  3. 씨앗 생성기 배율: 고대 과일 1개 → 씨앗 생성기 → 씨앗 1~3개. 온실이 가득 찰 때까지 반복하세요.
  4. 분할 파종: 고대 과일을 물결처럼 나눠 심어 매일 조금씩 수확되게 하세요.
  5. 술통 타이밍: 고대 과일이 와인으로 숙성되는 건 7일. 수확 주기와 완벽하게 맞물립니다.

고대 씨앗 구하는 법

가장 어려운 건 첫 고대 씨앗을 손에 넣는 일입니다. 모든 획득 방법을 정리했습니다.

방법확률비고
낚시 보물상자약 0.8%어디든 낚시를 하고 보물 상자 확인
유물 지점약 0.7%산이나 Cindersap 숲에서 파기
씨앗 생성기약 0.5%과일/채소를 넣기 — 확률은 낮지만 가능
돼지 마차—현재는 판매하지 않음 (1.6.3에 판매 목록에서 제거)
기증 보상100%박물관에 고대 씨앗 기증 → 고대 씨앗 1개 + 레시피 획득
해골 동굴약 0.1%유물 트로브(Artifact Trove)나 상자에서 획득

프로 팁: 가장 빠른 방법은 낚시입니다. 산 호수나 강에서 낚싯대를 던지고 보물 상자를 전부 확인하세요. 고대 씨앗을 하나 얻으면 씨앗 생성기로 불리면 됩니다. 온실이 금세 가득 찹니다.

스타프루트 씨앗 구하는 법

스타프루트 씨앗은 구하기 쉽지만 비쌉니다.

  • 샌디의 오아시스 (사막): 개당 400g — 버스 수리 후 구매 가능
  • 돼지 마차: 가끔 더 싸게 팜
  • 씨앗 생성기: 스타프루트를 넣으면 씨앗 1~3개

전략: 여름에 스타프루트 씨앗 50~100개를 사서 전부 심고, 절반은 씨앗 생성기에 넣으세요. 골드를 추가로 쓰지 않고 내년 씨앗을 확보할 수 있습니다.

최적 전략: 둘 다 쓰기

왜 하나만 고르나요? 현재 메타는 이렇습니다.

  1. 온실: 고대 과일로 가득 채우기. 관리 부담 0, 장기 수익 최대.
  2. 진저 섬: 스타프루트로 순간 수익 노리기. 섬에는 넓은 공간이 있습니다.
  3. 여름 (1년차): 고대 과일 씨앗이 불어나는 동안 스타프루트로 빠른 자금을 모읍니다.
  4. 겨울: 이리듐 노선 해골 동굴에 집중. 수입은 온실의 고대 과일이 알아서 챙깁니다.

StardewHub의 관련 정보

저는 항상 고대 과일을 고릅니다. 씨앗 심는 데 쓰는 시간이 줄어드는 만큼 전설 낚시와 던전 탐험에 쓸 시간이 늘거든요. 그래도 최대 순간 수익이 목표라면, 진저 섬의 스타프루트가 정답입니다.

스타듀 밸리 1.6 기준 업데이트.