Melhores Culturas de Verão Stardew Valley — Ranking de Lucro e Estratégia
Culturas de Verão ranqueadas por ouro/dia: Blueberry, Starfruit, Melão e Hops. Tempos de cultivo, custo de sementes e cálculo de lucro em Stardew Valley 1.6.
Resumo Rápido
- Melhor lucro geral: Starfruit — 700g líquidos por planta (requer acesso ao Oasis)
- Melhor acessível no Ano 1: Blueberry — 520g líquidos por planta (na loja do Pierre, semente a 80g)
- Melhor ciclo rápido: Pimenta — vende a 40g, rebrota a cada 3 dias
- Melhor colheita diária: Hops — vende a 25g, rebrota todos os dias após a maturidade
- Melhor multi-estação: Milho — vende a 50g, continua no Outono sem replantio
O Verão em Stardew Valley dura 28 dias (do dia 1 ao dia 28 do Verão). Todas as culturas listadas abaixo podem ser plantadas durante o Verão. Algumas — Milho, Trigo e Girassol — também crescem no Outono e não morrem quando a estação muda. Culturas de Primavera, como o Morango, morrem no dia 1 do Verão, e culturas de Outono, como a Berinjela, só podem ser plantadas a partir do dia 1 do Outono.
Referência Completa de Culturas de Verão
Todos os dados são da Stardew Valley Wiki. Os preços são preços base de venda (sem bônus de qualidade). O tempo de crescimento é o número de dias até a primeira colheita. As contagens de colheitas assumem plantio e rega no dia 1 do Verão. Culturas plantadas e regadas no dia 1 amadurecem pela primeira vez no dia 1 + tempo de crescimento (ex.: uma cultura de 4 dias tem a primeira colheita no dia 5).
| Cultura | Origem da Semente | Preço da Semente | Preço de Venda | Crescimento | Rebrotação | Primeira Colheita | Colheitas | Lucro Líquido/Planta |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blueberry | Pierre | 80g | 50g × 3 | 13 dias | 4 dias | Dia 14 | 4 | 520g |
| Starfruit | Oasis | 400g | 750g | 13 dias | — | Dia 14 | 2 | 700g |
| Hops | Pierre | 60g | 25g | 11 dias | 1 dia | Dia 12 | 17 | 365g |
| Repolho Roxo | Pierre (a partir do Ano 2) | 100g | 260g | 9 dias | — | Dia 10 | 3 | 480g |
| Pimenta | Pierre | 40g | 40g | 5 dias | 3 dias | Dia 6 | 8 | 280g |
| Melão | Pierre | 80g | 250g | 12 dias | — | Dia 13 | 2 | 340g |
| Tomate | Pierre | 50g | 60g | 11 dias | 4 dias | Dia 12 | 5 | 250g |
| Rabanete | Pierre | 40g | 90g | 6 dias | — | Dia 7 | 4 | 200g |
| Papoula | Pierre | 100g | 140g | 7 dias | — | Dia 8 | 3 | 120g |
| Trigo | Pierre | 10g | 25g | 4 dias | — | Dia 5 | 6 | 90g |
| Summer Spangle | Pierre | 50g | 90g | 8 dias | — | Dia 9 | 3 | 120g |
| Milho | Pierre | 150g | 50g | 14 dias | 4 dias | Dia 15 | 4 | 50g* |
* O Milho continua no Outono — o lucro das estações combinadas é muito maior.
Fora do Ranking de Lucro (Casos Especiais)
| Cultura | Por Que Foi Excluída | Preço de Venda | Observações |
|---|---|---|---|
| Summer Squash (1.6) | Apenas sementes encontradas — sem preço de compra estável | 45g | 6 dias de crescimento + 3 dias de rebrotação. ~8 colheitas. Se você tiver sementes encontradas: ~360g/planta. Não é comparável às culturas de sementes compradas. |
| Girassol | A economia depende da origem da semente (Pierre 200g vs JojaMart 125g) e da recuperação aleatória de sementes (0–2 sementes/colheita); não é determinístico o suficiente para o ranking | 80g | Produz de 0 a 2 sementes na colheita (média ~1). Comumente cultivado para os conjuntos do Centro Comunitário, presentes, óleo na Máquina de Óleo ou estética. Também cresce no Outono. |
| Grão de Café | Apenas no Carrinho de Viagem (preço aleatório); sem custo de semente estável | 15g × 4 | Multi-estação (Primavera+Verão). O valor principal é o café nos Barris. Cultura especializada. |
Melhores Culturas por Categoria
Melhor Lucro Geral: Starfruit
A Starfruit tem o maior ouro por dia entre as culturas compráveis padrão comparadas nesta tabela, sob premissas de qualidade base e sem processamento (25g/dia). Cada fruta vende por 750g, com sementes custando 400g no Oasis. Você consegue 2 colheitas por estação (a primeira no dia 14, a segunda no dia 27): lucro líquido de 700g por planta. No entanto, o acesso ao Oasis exige consertar o ponto de ônibus (Conjunto do Cofre do Centro Comunitário ou formulário da Joja), o que torna esta uma cultura de meio a fim de jogo.
Melhor Acessível no Ano 1: Blueberry
A Blueberry é a cultura de maior lucro disponível a partir do Ano 1 na loja do Pierre (semente a 80g). Cada colheita rende 3 frutas a 50g cada (150g por colheita). Com 13 dias de crescimento + 4 dias de rebrotação, a primeira colheita é no dia 14, depois nos dias 18, 22 e 26 — 4 colheitas no total: 12 frutas × 50g = 600g. Lucro líquido: 520g por planta (18.6g/dia).
Melhor Ciclo Rápido: Pimenta
A Pimenta amadurece no dia 6 e rebrota a cada 3 dias — colheitas nos dias 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24 e 27 = 8 colheitas a 40g cada. As sementes custam 40g na loja do Pierre. Líquido: 280g por planta (10g/dia).
Melhor Colheita Diária: Hops
O Hops amadurece no dia 12 e depois rebrota todos os dias. Colheitas do dia 12 ao dia 28 = 17 colheitas a 25g cada = 425g. As sementes custam 60g. Líquido: 365g por planta (13g/dia). Requer uma estaca.
Melhor Multi-Estação: Milho
O Milho cresce tanto no Verão QUANTO no Outono — a planta sobrevive à transição de estação. A primeira colheita é no dia 15, depois a cada 4 dias: dias 15, 19, 23 e 27 = 4 colheitas. O lucro apenas no Verão é modesto (50g líquidos), mas o verdadeiro valor é o custo zero de replantio para o Outono.
Estratégia: Ano 1 vs Ano 2+
- Ano 1: Foque em Blueberry (melhor lucro acessível), Tomate, Pimenta e Melão. As sementes de Repolho Roxo chegam à loja do Pierre a partir do Ano 2, mas ocasionalmente podem ser encontradas no Carrinho de Viagem ou na Caverna da Caveira durante o Ano 1 (depende da sorte). A Starfruit requer acesso ao Oasis (conserto do ponto de ônibus).
- Ano 2+: Adicione Repolho Roxo (Pierre, semente a 100g → vende a 260g) e Starfruit (Oasis, semente a 400g → vende a 750g). Essas culturas aumentam dramaticamente o lucro total da estação.
Para um passo a passo completo do Ano 1, incluindo marcos de lucro, veja o Guia de 100k de Ouro no Ano 1.
Referência Rápida de Tempo de Crescimento
| Cultura | Primeira Colheita (dia) | Rebrotação | Colheitas (28 dias) |
|---|---|---|---|
| Pimenta | Dia 6 | 3 dias | 8 |
| Summer Squash | Dia 7 | 3 dias | 8 |
| Trigo | Dia 5 | — | 6 |
| Rabanete | Dia 7 | — | 4 |
| Papoula | Dia 8 | — | 3 |
| Summer Spangle | Dia 9 | — | 3 |
| Girassol | Dia 9 | — | 3 |
| Repolho Roxo | Dia 10 | — | 3 |
| Tomate | Dia 12 | 4 dias | 5 |
| Hops | Dia 12 | 1 dia | 17 |
| Melão | Dia 13 | — | 2 |
| Blueberry | Dia 14 | 4 dias | 4 (×3 frutas) |
| Starfruit | Dia 14 | — | 2 |
| Milho | Dia 15 | 4 dias | 4 |
Metodologia de Cálculo de Lucro
Lucro Líquido/Planta = (Colheitas × Preço de venda por colheita) − (Sementes necessárias × Preço da semente)
Ouro/dia = Lucro Líquido ÷ 28
Premissas: plantado e regado no dia 1 do Verão, qualidade base (sem prata/ouro/irídio), sem fertilizante, sem Speed-Gro, sem processamento (barris/potes de conserva). Os cálculos usam o rendimento base garantido de cada cultura. Quedas extras aleatórias de culturas e recuperação aleatória de sementes são excluídas, salvo indicação explícita. Culturas de colheita única exigem uma nova semente a cada ciclo. Culturas de colheita múltipla precisam de uma única semente para a estação inteira. Culturas plantadas no dia 1 amadurecem pela primeira vez no dia 1 + dias de crescimento (ex.: um Trigo de 4 dias tem a primeira colheita no dia 5, não no dia 4).
FAQ: Morangos Crescem no Verão?
Não. O Morango é uma cultura exclusiva da Primavera. Qualquer planta de Morango ainda na terra no dia 1 do Verão murcha e morre. As sementes de Morango só podem ser compradas no Festival do Ovo (dia 13 da Primavera) e crescem exclusivamente na Primavera. Se você vir resultados de busca sugerindo Morangos para o Verão, eles estão errados — este é um dos equívocos mais comuns sobre culturas em Stardew Valley.
Erros Comuns
- Plantar culturas de Primavera no Verão: Morango, Couve-flor e Batata morrem todos no dia 1 do Verão.
- Ignorar os ciclos de rebrotação: Blueberry e Pimenta produzem mais ouro no total ao longo da estação do que culturas de colheita única de preço alto, como o Melão, porque colhem várias vezes a partir de uma única semente.
- Subestimar o Hops: O Hops rebrota todos os dias após o crescimento inicial de 11 dias — 17 colheitas a 25g = 425g por planta. Requer uma estaca, mas é altamente eficiente.
- Assumir lucro fixo do Girassol: O Girassol fica fora do ranking determinístico de lucro porque sua economia depende da origem de compra da semente (Pierre 200g vs JojaMart 125g) e da recuperação aleatória de sementes (0–2 sementes por colheita, média ~1). Girassóis são tipicamente cultivados para os conjuntos do Centro Comunitário, presentes, produção de óleo ou estética.
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